Categories: Спорт

В Минспорте России обсудили развитие киберспортивной отрасли

В Минспорте России состоялось совещание по вопросу развития компьютерного спорта и киберспортивной сферы. Совещание провел заместитель Министра спорта Российской Федерации Андрей Сельский.

В мероприятии приняли участие президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит, руководители Департаментов Минспорта, представители киберспортивных проектов и команд, представители науки из профильных спортивных вузов, представители бизнеса, а также более 20 экспертов отечественного киберспорта.

В ходе встречи обсуждались возможные направления сотрудничества Минспорта России, профильной спортивной федерации, экспертного сообщества и бизнеса, охватывающие цифровую трансформацию спортивной сферы, массовый спорт, а также адаптивный спорт.

Участники подчеркнули необходимость развития государственного регулирования сферы. Стороны говорили о перспективах разработки методических рекомендаций для регионов и создания механизмов обмена лучшими практиками, в том числе с другими видами спорта. Кроме того, обсуждали процесс внедрения стандартов спортивной подготовки в соответствии с утвержденной Программой развития компьютерного спорта в стране. Итогом встречи стала достигнутая договоренность о создании специализированной рабочей группы, охватывающей перечисленные тематики.

«Киберспорт – это, с одной стороны, передний край освоения информационных технологий в спортивной сфере. С другой – это на сегодня единственный вид спорта, генерирующий всю полноту данных в цифровом формате в режиме реального времени. Поэтому наработки коллег будут очень полезны для цифровизации спорта в целом», — отметил Андрей Сельский.

Компьютерный спорт в России объединяет, по разным оценкам, от 200 тысяч до нескольких миллионов спортсменов – участников соревнований. Немаловажно, что около половины киберспортсменов параллельно занимаются другими видами спорта. Соревнования по компьютерному спорту могут проводиться онлайн, а участие в них могут принимать до 25 тыс. спортсменов единовременно.

Киберспортивные турниры активно привлекают зрителей как в формате онлайн-трансляций, так и на спортивных объектах. Крупнейшие в России турниры серии Epicenter, проводимые на ЦСКА Арене, собирают до 12 тыс. зрителей одновременно. Наработанные в киберспорте практики спортивного маркетинга и спонсорства могут быть использованы в других видах спорта как лучший опыт.

admin

Recent Posts

Что выгоднее для типовой квартиры: готовый дизайн-проект или разработка проекта с нуля

Для типовой квартиры со стандартной планировкой в большинстве случаев выгоднее стартовать с готовой дизайн-концепции. Вы…

10 часов ago

На северо-западе США пожары привели к массовой эвакуации и сгоревшим домам

Масштабные лесные пожары продолжают стремительно распространяться на северо-западе США, вынуждая власти проводить одну из крупнейших…

15 часов ago

Цена медиавируса: десятки смертей и раскол в Евросоюзе

Согласно триумфальным сообщениям испанских властей, большинство мигрантов, прорвавшихся на этой неделе из Марокко в испанский…

2 дня ago

Финт не прошёл: Инфантино передумал продавать футбол

Джанни Инфантино вынудили отказаться от идеи частичной продажи чемпионатов мира по футболу после беспрецедентного сопротивления…

3 дня ago

Массовый прорыв мигрантов в Сеуту оборачивается новым кризисом в Европе

Не менее девяти человек погибли в ходе массового прорыва мигрантов через границу между Марокко и…

4 дня ago

Япония вымирает: население страны впервые опустилось ниже 120 миллионов

Численность японцев, постоянно проживающих в стране, впервые за более чем через четыре десятилетия наблюдений опустилась…

5 дней ago